Apr 11, 2019
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Gilles Retsin fusiona AR con construcción de madera en la Royal Academy de Londres

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dentro del marco adornado de LondresLa academia real, Gilles RetsinEl último trabajo explora los efectos reales de la tecnología virtual y cómo realidad aumentada podría ser utilizado para la fabricación, en lugar de solo visualización. Con el título “Realidad real”, el proyecto utiliza hololens (smartglasses de realidad mixta) para comunicarse directamente entre un modelo digital y un espacio físico, lo que da como resultado un diseño prefabricado que se puede ensamblar de manera rápida y eficiente.

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboomTodas las imágenes son cortesía de Gilles Retsin Architecture.

Hololens se ha utilizado para superponer un modelo digital del diseño previsto en el espacio de exposición, lo que indica la posición de la nueva intervención. Dado que los bloques de madera son modulares y el diseño no es fijo, las adaptaciones se pueden hacer allí y en ese momento, lo que resulta en un proceso más eficiente. Gilles Retsin explica, ‘usamos AR para enviar instrucciones directamente desde el modelo digital al equipo que trabaja en el sitio. Por lo tanto, AR nos ayuda a entender cómo sería un proceso de construcción completamente automatizado, donde un modelo digital se comunica directamente con las personas y los robots en el sitio “.

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboom

La instalación es un fragmento de un espacio más grande, una habitación dentro de una habitación.

cada bloque de construcción de madera contrachapada consiste en una lámina de madera contrachapada blanda de 9 mm y 12 mm que se ha fresado mediante CNC en un kit de piezas. los elementos luego se diseñan para poder funcionar en cualquier situación estructural dentro de la instalación. en sí mismos, cada elemento es relativamente débil, pero la combinación redundante de los elementos establece una estructura sólida. los bloques de construcción se mantienen juntos bajo tensión con barras laterales de acero colocadas en puntos de conexión específicos y repetitivos entre los elementos.

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboomLa estructura se transforma en una serie de bancos y superficies de asientos donde los visitantes pueden descansar y ver una serie de videos. scanlab y keiichi matsuda

Gilles Retsin comenta: ‘cada vez es más claro que la madera será uno de los materiales más importantes para la construcción en el siglo XXI. a menudo se hace hincapié en los aspectos sostenibles de la madera, pero lo que se subestima es también el grado en que la construcción de madera puede automatizarse y, por lo tanto, reducir el costo de la construcción. Al combinarse con tecnologías digitales como AR y robótica, la construcción con madera puede brindarnos un tipo de arquitectura completamente nuevo que es emocionante, sostenible y accesible para la mayoría “.

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboom

bajo el techo adornado de la academia real edificio de la casa de burlington, se materializa un segundo techo, que consiste en bloques de madera modulares y repetitivos

la instalación en la academia real ofrece un primer vistazo de cómo podría verse la arquitectura de la madera cuando se combina con la automatización y los algoritmos. gilles retsin ha explorado anteriormente este método de construcción para proyectos como el pabellón bienal de arquitectura de tallinn (2017) y una casa multifamiliar en wemmel, cerca de bruselas (2015). Arquitectónicamente, la instalación es un mero fragmento de un diseño más grande, que no está completamente materializado, pero permite a los visitantes comprender y experimentar cómo sería el habitar el edificio más grande.

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboom

el mismo bloque de construcción se utiliza en diferentes situaciones estructurales: como banco, columna, voladizo o techo

una serie de bancos dentro de la intervención en madera permite a los visitantes sentarse y descansar, mientras ven videos de proyectos de scanlab y keiichi matsuda. La instalación es, por lo tanto, un telón de fondo neutral y un tema de la exposición. esta instalación fue parte de paisajes invisibles: imaginación (acto III), curada por gonzalo herrero. presentó proyectos de cuatro prácticas: gilles retsin architecture, scanlab projects, keiichi matsuda y soft bodies. Desde instalaciones inmersivas hasta películas y experiencias de realidad virtual, el tercer acto de los paisajes invisibles explora cómo lo virtual puede transformar el espacio físico y viceversa.

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboom

transición de vertical a horizontal

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Los fragmentos están dispersos por toda la academia real.

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboomlos elementos antes del montaje

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboomlas hojas de madera contrachapada se fresan en CNC en un kit de piezas, que luego se ensamblan en los elementos

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los bloques de construcción en forma de L consisten en placas de madera contrachapada de 9 y 12 mm, que ganan fuerza con placas de refuerzo internas

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboomla instalación oculta deliberadamente la ingeniería detrás de ella, mostrando solo elementos de madera abstractos con espacios de sombra entre ellos

gilles retsin fuses augmented reality with timber construction at the royal academy london designboomLa instalación también es un prototipo para un sistema arquitectónico más grande, como la casa de diamantes en Bélgica (2015).

Información del proyecto:

Nombre del proyecto: “realidad real”.

ubicación del proyecto: la academia real, londres, el Reino Unido

diseño: arquitectura de gilles retsin

equipo: gilles retsin, kevin saey, johan wijesinghe

ingeniería: manja van de worp, YIP ingeniería estructural londres

prefabricación: kevin saey, johan wijesinghe, mario medina, rida qurashi, effie douroudi, manuel montoro, tanishk saha, athina athiana, eleana georgouslai, personas en las partes de las personas que se encuentran en este caso. yang, evgenia krassakopoulou, ning zheng, keshia lim, joana calado correia, chuan tian, mengmeng zhao, pablo maldonado, gilles willems, nadia souki, cerrar guo, yenfen huang, hungda chien, charles wu

construcción in situ: isaie bloch, brecht reynaert, kevin saey, johan wijesinghe

La escuela de arquitectura bartlett:

laboratorio de computación de diseño: mollie claypool, manuel jimenez, gilles retsin, vicente soler

bartlett b-made: niamh grace, david shanks, mads peterson, alex mccann, john henshaw

realidad aumentada: folograma con el apoyo de metsawood

designboom ha recibido este proyecto de nuestraPresentaciones de bricolaje‘Característica, donde damos la bienvenida a nuestros lectores a presentar su propio trabajo para su publicación. Ver más presentaciones de proyectos de nuestros lectores.aquí.

editado por: lynne myers | designboom

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Arquitectura

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